[Práctico 1] Ejercicio 4

[Práctico 1] Ejercicio 4

de Maria Jose Rabaza Chaves -
Número de respuestas: 2

Hola! Hace raaato que estoy con este ejercicio y no me sale... alguien lo hizo? me pueden tirar alguna idea?

gracias!!!

En respuesta a Maria Jose Rabaza Chaves

Re: [Práctico 1] Ejercicio 4

de Ignacio Avas -

No se mucho que no te sale pero hay tutoriales para hacer el texture mapping que están muy buenos. El código usa WinGL, mirá la función  int DrawGLScene(GLvoid)  que justamente mapea una textura a un cubo. http://nehe.gamedev.net/tutorial/texture_mapping/12038/

Suerte