Hola! Tenemos unos modelos cargados con normales y vertices. Cuando hacemos un scale de los objetos (para achicarlos) el material no se renderiza (queda sin color). Ejemplo (escala 1 y 0.1):
Alguna idea de por que es que pasa? Gracias!
Hola! Tenemos unos modelos cargados con normales y vertices. Cuando hacemos un scale de los objetos (para achicarlos) el material no se renderiza (queda sin color). Ejemplo (escala 1 y 0.1):
Alguna idea de por que es que pasa? Gracias!
Hay que usar glEnable(GL_NORMALIZE) y queda todo correcto. Parece que OpenGL escala tambien las normales si esta desactivado.