Buenas,
Estamos medios perdidos intentando usar glOrtho para la proyección ortogonal del HUD. Se tiene que usar esta proyección para que el score mantenga el tamaño independientemente de la posición de la cámara?
Se nos está complicando porque no entendemos muy bien cómo funciona.
Si alguien ya estuvo metiendo mano en esto y tiene algún pique, bienvenido sea.
Gracias!