Estimados,
Dejé visible los videos de Iluminación Global.
Este tema es fundamental para la realización del 2do obligatorio que consiste en la implementación del algoritmo de trazado de rayos de Whitted.
La técnica de trazado de rayos es "sencilla" de programar y "potente" en sus posibilidades. Creemos que el obligatorio es una excelente introducción al tema. No en vano NVIDIA ha implementado algunos de sus componentes a nivel de hardware, con la finalidad de acelerar su ejecución y así brindar mayor realismo visual de forma interactiva.
Recuerden que el miércoles que viene a las 17h contestaré dudas sobre este tema (como sobre todos los anteriores).
Eduardo