Buenas, pude ejecutar sin problemas el proyecto de opengl basico con SDL 2.0. Luego intente con sdl 1.2 y no pude ejecutarlo, (me salta el error símbolo externo __imp__fprintf sin resolver al que se hace referencia en la función _ShowError). Viendo el practico 1 me da a entender que los ejercicios estan basados en SDL 1.2, es correcto? Si es asi, ¿hay problemas con que utilice la version 2.0 en lugar de la 1.2?
Saludos