Reflexion Especular Phong

Re: Reflexion Especular Phong

de Eduardo Fernandez -
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Hola,

Ese es el problema de internet, que es confuso si no se tiene el contexto adecuado.

Si no me equivoco esa pregunta corresponde al tema de modelos de iluminación local. Entonces, no es raytracing sino algo similar a lo que hace OpenGL. OpenGL no tiene incorporado la reflexión especular de una superficie, sino los componentes ambiente, difuso y especular tal como está dado en el teórico. 

La respuesta corta es NO, pero no alcanza con eso. La respuesta larga es saber el por qué. Responder la pregunta implica saber lo que ocurre con el modelo de Phong para modelos de iluminación local.

Espero que haya quedado clara la respuesta.

saludos,

Eduardo