Buenas noches,
Respecto al Hud para el juego a implementar, no estamos encontrando una forma eficiente de hacerlo.
Estamos usando la librería SDL_TTF. Si bien podemos renderizar un texto estático sin problemas, la modificación de ese texto (a modo de ejemplo, el puntaje del player), requiere regenerar la textura correspondiente, y no es nada eficiente hacerlo en el gameloop del juego.
No sé si nos podrían orientar en este tema,
Gracias desde ya,
Saludos,