[Ejercicio 3]

Re: Ejercicio 3

de Diego Garat -
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hola:

la entrada es una secuencia de ceros y unos, no se pueden agregar otros elementos al alfabeto como 'i' o 'd', así que por ese camino no podrías ir.

es la posición de las llaves lo que hace que el juego se comporte de una forma o de otra; o  sea, cada combinación posible de llaves te define un posible estado del juego.  dada una combinación de llaves, al recibir una entrada ---más allá de por donde termine saliendo la bolita---, el juego pasa a otra combinación de llaves.

¿cómo se modela por dónde sale la ficha?  como por una caso se acepta y por otro se rechaza, basta con usar la condición si el juego "acepta" o "rechaza" su entrada.


saludos,

d.-