Práctico 3- Ejercicio 1

Re: Práctico 3- Ejercicio 1

de Mauricio Eguia -
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Bueno ... fijate que en la letra dice que antes de llamar a glCallList hay que definir el color y la posición de la geometría dibujada por la displayList. Tendría que ser algo como 

for( i = 0; i < 100; i++)
{
glPushMatrix();
glTranslatef( ... ); // posición de la columna i
glColor3f( ... ); // color de la geometría i
glCallList(id);
glPopMatrix();
}

Sino todas las columnas estarían en la misma posición y con el mismo color.

El objetivo del ejercicio no es copiar con lujo de detalle la aplicación que se adjunta a la letra del práctico. Se pretende que tengas una figura geométrica que cambie en el tiempo.
Se presenta una columna de triángulos que rotan, pero la geometría podría ser cualquier otra cosa, la letra no especifica qué geometría o cómo se tiene que modificar según el tiempo.

Saludos