Capítulo extra de RTR4 sobre Real Time Ray Tracing

Capítulo extra de RTR4 sobre Real Time Ray Tracing

de Eduardo Fernandez -
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Estimados,

En la página realtimerendering.com asociada al libro RTR4, hay 2 capítulos que por razones de espacio o tiempo no fueron incluidos en la versión oficial (papel) del RTR4. Uno de ellos es el capítulo sobre Real Time Ray Tracing. En este capítulo se sintetizan muchas de los conceptos ya vistos en clase en las presentaciones de Ignacio, José y mías, pero también aparecen desarrollados temas de los que no hablamos mucho como los aspectos relacionados con la coherencia (coherencia espacial, coherencia de los rayos) y el denoising o la eliminación del ruido sin usar muchos rayos por pixel. 

http://www.realtimerendering.com/Real-Time_Rendering_4th-Real-Time_Ray_Tracing.pdf

http://www.realtimerendering.com/refs.html#raytracing