Estimados,
https://arstechnica.com/gaming/2019/05/quake-ii-gets-free-real-time-raytracing-updates-june-6/
En este link se pueden apreciar algunos conceptos sobre las tecnicas empleadas para realizar ray tracing en tiempo real. Como observarán es esencialmente un Witted Ray Tracing (WRT) + un denoissing para evitar el ruido de las reflexiones difusas (que WRT no tiene) y todo esto hecho en las nuevas tarjetas graficas rtx de nvidia.
Saludos,
EF