Diagrama de temas


  • Taller de Programación


    El objetivo de la unidad curricular es integrar conocimientos adquiridos en unidades previas de programación e incorporar conocimientos avanzados para la construcción de sistemas de software de mediano y gran porte, aplicando conceptos de la orientación a objetos.

    Particularmente, la unidad curricular se enfocará en: 
    • Profundizar en el uso de herramientas conceptuales para el análisis y diseño de sistemas orientados a objetos.
    • Aplicar una metodología básica para el uso de dichas herramientas.
    • Poner en evidencia problemas que surgen en la construcción de sistemas de software y plantear herramientas para su solución.
    • Introducir un lenguaje de programación orientado a objetos adecuado al objetivo de la asignatura.