La Orientación a Objetos (OO) es un paradigma de Ingeniería de Software que se enfoca en la resolución de un problema computacional como un conjunto de objetos (abstracciones del mundo real) que interactúan entre sí por medio de mensajes. El objetivo de este curso es introducir elementos necesarios para la construcción de sistemas de software medianos y grandes, aplicando para ello conceptos de la OO.
- Profesor Responsable: Antonio Mauttone
- Profesor: Luis Sergio Costela Rodio
- Profesor: Matias Esmoris
- Profesor: Miguel Machado
- Profesor: Raul Maglione
- Profesor: Leonel Peña
- Profesor: Sebastian Pizard
- Profesor: Encuestas Unidad de Enseñanza