La Orientación a Objetos (OO) es un paradigma de Ingeniería de Software que se enfoca en la resolución de un problema computacional como un conjunto de objetos (abstracciones del mundo real) que interactúan entre sí por medio de mensajes. El objetivo de este curso es introducir elementos necesarios para la construcción de sistemas de software medianos y grandes, aplicando para ello conceptos de la OO.
- Profesor Responsable: Antonio Mauttone
- Profesor: Federico Andrade
- Profesor: Daniela Andrea Andrade Acosta
- Profesor: Nicolas Blumetto Lenzi
- Profesor: Matias Esmoris
- Profesor: Miguel Machado
- Profesor: Raul Maglione
- Profesor: Jorge Ariel Martínez Mendez
- Profesor: Leonel Peña
- Profesor: Sebastian Pizard
- Profesor: Encuestas Unidad de Enseñanza